Projetos

Projetos de Doutoramento em curso na Agilidades

Na interseção entre envelhecimento, jogos sérios analógicos e saúde comunitária, os projetos de doutoramento da AGILidades - sob supervisão científica da Professora Doutora Marlene Rosa - contribuem para criar soluções inovadoras que promovem saúde, bem-estar e qualidade de vida na população idosa.

Conheça os nossos projetos!

4FRÁGIL

Analogue Serious Gaming as a Protective Factor Against Frailty in Aging

Doutoranda:

Susana Lopes

Instituições envolvidas:

Universidade de Salamanca, ciTechCare (Politécnico de Leiria), AGILidadeS

Período:

2024–2027

Objetivos:

• Desenvolver um programa de jogos sérios analógicos para prevenção da fragilidade em pessoas idosas.

Jogos/Outcomes:

• Desenvolvimento e validação de jogos analógicos com foco em capacidades motoras, cognitivas e sociais.

Impacto Social:

• Reverter quadros de fragilidades em idosos

Financiamento

• FCT (Fundação para a Ciência e a Tecnologia)

PLAYNOPAIN

Design and validation of a serious analogue game for chronic low back pain in older adults

Doutorando:

Alexandre Cavaleiro

Instituições envolvidas:

Universidade do Porto, ciTechCare (Politécnico de Leiria), AGILidades

Período:

2023–2027

Objetivos:

Co-criar um jogo sério analógico para intervenção biopsicossocial em dor lombar crónica em idosos.

Avaliar eficácia na dor, qualidade de vida, participação social e biomecânica da marcha.

Jogos/Outcomes:

Criação do PLAYNOPAIN (analógico), focado em movimento gradual e educação em saúde.

Estudos piloto, prova de conceito e ensaio clínico randomizado.

Impacto Social:

• Alternativa não-farmacológica para gestão da dor crónica, com potencial de reduzir custos em saúde e melhorar a participação social dos idosos.

Financiamento

• FCT (Fundação para a Ciência e a Tecnologia)

BEFALL

Efeito do jogo analógico no equilíbrio e risco de queda em idosos da comunidade

Doutoranda:

Ana Maria Tomé

Instituições envolvidas:

Universidade do Algarve, AGILidades

Período:

2023–2027

Objetivos:

• Avaliar o impacto do jogo sério analógico “O Jogo da Árvore” no equilíbrio e risco de queda em idosos.

• Comparar a intervenção baseada no jogo com exercício convencional e sessões educativas.

Jogos/Outcomes:

• Teste de fiabilidade e eficácia do Jogo da Árvore.

• Estudos observacionais, de exequibilidade e ensaio clínico longitudinal.

Impacto Social:

• Prevenção de quedas — uma das maiores causas de incapacidade e internamento em idosos.

• Estratégia lúdica para aumentar adesão e motivação em programas de exercício.

Faça parte da nossa equipa de investigadores!

Manifestação de Interesse