Conselho Consultivo

Alessandro Rizzi

Alessandro Rizzi é Professor Catedrático do Departamento de Ciência da Computação da Universidade de Milão, onde leciona Multimédia, Colorimetria e Restauração de Filmes. Investiga desde 1990 na área da imagem digital, com particular interesse na cor, visualização, fotografia, HDR e questões perceptuais relacionadas com imagens digitais, interfaces e iluminação. É também designer de jogos e investiga questões percetivas relacionadas com jogos analógicos, digitais e mistos. É o chefe do Laboratório MIPS no Departamento de Ciência da Computação da Universidade de Milão. Foi um dos fundadores do Italian Color Group em 2005. É Editor Sénior da Color Research and Applications e Editor Associado do Journal of Electronic Imaging. Foi Editor de Tópicos do Journal of Optical Society of America A para o tema “Applied Color”, Secretário da Divisão 8 da CIE, Membro do IS&T e Vice-Presidente. Em 2015, recebeu a Medalha Davies da Royal Photographic Society.

 

Atualmente, investiga na área do design de jogos de tabuleiro sobre novas técnicas de acessibilidade para jogadores com deficiência visual e melhoramento visual de tabuleiros e cartas.

 

Acredito na importância dos jogos e, consequentemente, na necessidade de que estes sejam jogados e apreciados pelo maior número de pessoas possível, procurando ultrapassar eventuais problemas de acessibilidade ao próprio jogo sempre que possível. A minha experiência em investigação sempre lidou com aspetos visuais e, consequentemente, também com a acessibilidade para utilizadores daltónicos e com deficiência visual.

Biografia

 

Alessandro Rizzi é Professor Catedrático do Departamento de Ciência da Computação da Universidade de Milão, onde leciona Multimédia, Colorimetria e Restauração de Filmes. Investiga desde 1990 na área da imagem digital, com particular interesse na cor, visualização, fotografia, HDR e questões perceptuais relacionadas com imagens digitais, interfaces e iluminação. É também designer de jogos e investiga questões percetivas relacionadas com jogos analógicos, digitais e mistos. É o chefe do Laboratório MIPS no Departamento de Ciência da Computação da Universidade de Milão. Foi um dos fundadores do Italian Color Group em 2005. É Editor Sénior da Color Research and Applications e Editor Associado do Journal of Electronic Imaging. Foi Editor de Tópicos do Journal of Optical Society of America A para o tema “Applied Color”, Secretário da Divisão 8 da CIE, Membro do IS&T e Vice-Presidente. Em 2015, recebeu a Medalha Davies da Royal Photographic Society.

 

Atualmente, investiga na área do design de jogos de tabuleiro sobre novas técnicas de acessibilidade para jogadores com deficiência visual e melhoramento visual de tabuleiros e cartas.

 

Acredito na importância dos jogos e, consequentemente, na necessidade de que estes sejam jogados e apreciados pelo maior número de pessoas possível, procurando ultrapassar eventuais problemas de acessibilidade ao próprio jogo sempre que possível. A minha experiência em investigação sempre lidou com aspetos visuais e, consequentemente, também com a acessibilidade para utilizadores daltónicos e com deficiência visual.

Ana Silva

O meu trabalho centra-se em implementar estratégias educativas baseadas na evidência para melhorar a workforce na area da saúde, e ate agora tive a incrivel oportunidade de lecionar em quatro faculdades de medicina em três continentes. Neste momento, sou Directora do Centro do Learning and Teaching Enhancement Center da Faculdade de Medicina, Saúde e Ciências da Vida da Universidade de Swansea e diretora do programa de mestrado e doutoramento em Educação Médica.

 

A  minha investigação foca-se nas ligações entre a profissionalização dos educadores, a identidade profissional, o raciocínio clínico e as desigualdades em saúde. Neste contexto olho também para o papel dos mentores, e a supervisão em ambientes clínicos, particularmente durante transições. A minha investigação atual explora soluções inovadoras, como tecnologias imersivas para lidar com enviesamentos em ambientes clínicos, com uma forte ênfase na aplicação prática.


Sou Principal Fellow of the Higher Education Academy, membro do Faculty Development Committee da Association of Medical Education in Europe  e faço parte do conselho consultivo da MedEdPublish. Recentemente editei duas coleções especiais para a Frontiers in Health Professions Education do qual sou Editora Associada. Sou frequentemente avaliadora de Investigação do UKRI, e reviewer de revistas de referência, incluindo Medical Education, BMJ, BMC Medical Education e Postgraduate Medical Journal (PGMJ).

O meu trabalho centra-se em implementar estratégias educativas baseadas na evidência para melhorar a workforce na area da saúde, e ate agora tive a incrivel oportunidade de lecionar em quatro faculdades de medicina em três continentes. Neste momento, sou Directora do Centro do Learning and Teaching Enhancement Center da Faculdade de Medicina, Saúde e Ciências da Vida da Universidade de Swansea e diretora do programa de mestrado e doutoramento em Educação Médica.

 

A  minha investigação foca-se nas ligações entre a profissionalização dos educadores, a identidade profissional, o raciocínio clínico e as desigualdades em saúde. Neste contexto olho também para o papel dos mentores, e a supervisão em ambientes clínicos, particularmente durante transições. A minha investigação atual explora soluções inovadoras, como tecnologias imersivas para lidar com enviesamentos em ambientes clínicos, com uma forte ênfase na aplicação prática.


Sou Principal Fellow of the Higher Education Academy, membro do Faculty Development Committee da Association of Medical Education in Europe  e faço parte do conselho consultivo da MedEdPublish. Recentemente editei duas coleções especiais para a Frontiers in Health Professions Education do qual sou Editora Associada. Sou frequentemente avaliadora de Investigação do UKRI, e reviewer de revistas de referência, incluindo Medical Education, BMJ, BMC Medical Education e Postgraduate Medical Journal (PGMJ).

Dr. John Henry

O Dr. John Henry é Professor Sénior em Jogos de Computador e Líder do Programa de Design de Jogos da BSc na Manchester Metropolitan University, com interesses de investigação em soluções baseadas em jogos, jogos sérios, gamificação e a combinação de experiências de jogos com a Internet das Coisas para o bem. Lidera um laboratório de cientistas da computação, chamado Games Science Lab, que reúne trabalhos sobre o avanço da tecnologia de jogos e soluções baseadas em jogos. A experiência de investigação de John inclui projetos que se concentram na promoção do exercício através do biofeedback numa solução baseada em jogos, na utilização de jogos sérios para regulação emocional e noutros projetos relacionados com a gamificação. O seu doutoramento produziu uma estrutura de desenvolvimento, permitindo que a tecnologia para o bem desenvolva projetos que combinam os Jogos Sérios e a Internet das Coisas. Está a pesquisar ativamente ambientes de jogos adaptáveis através da Internet das Coisas, jogos para gestão da saúde mental e muito mais.

 

Estou entusiasmado por apoiar a missão da AGILidades de prestar apoio a uma vasta gama de problemas sociais e relacionados com a saúde através de abordagens baseadas em jogos. Jogos para o bem é um tema de trabalho que é uma paixão e interesse pessoal meu, e estou entusiasmado por ver como podemos trazer novas soluções para aqueles que mais precisam.

Biografia

 

O Dr. John Henry é Professor Sénior em Jogos de Computador e Líder do Programa de Design de Jogos da BSc na Manchester Metropolitan University, com interesses de investigação em soluções baseadas em jogos, jogos sérios, gamificação e a combinação de experiências de jogos com a Internet das Coisas para o bem. Lidera um laboratório de cientistas da computação, chamado Games Science Lab, que reúne trabalhos sobre o avanço da tecnologia de jogos e soluções baseadas em jogos. A experiência de investigação de John inclui projetos que se concentram na promoção do exercício através do biofeedback numa solução baseada em jogos, na utilização de jogos sérios para regulação emocional e noutros projetos relacionados com a gamificação. O seu doutoramento produziu uma estrutura de desenvolvimento, permitindo que a tecnologia para o bem desenvolva projetos que combinam os Jogos Sérios e a Internet das Coisas. Está a pesquisar ativamente ambientes de jogos adaptáveis através da Internet das Coisas, jogos para gestão da saúde mental e muito mais.

 

Estou entusiasmado por apoiar a missão da AGILidades de prestar apoio a uma vasta gama de problemas sociais e relacionados com a saúde através de abordagens baseadas em jogos. Jogos para o bem é um tema de trabalho que é uma paixão e interesse pessoal meu, e estou entusiasmado por ver como podemos trazer novas soluções para aqueles que mais precisam.

Dr. Manueal Veríssimo

“Nos idosos, o que não se usa tem tendência a perder-se”

 

Nota curricular


Licenciatura em Medicina pela Universidade de Coimbra em 1980.
Médico, especialista de Medicina Interna.
Chefe de Serviço do Hospital da Universidade de Coimbra.
Professor da Faculdade de Medicina da Universidade de Coimbra.
Coordenador Mestrado de Geriatria da Faculdade de Medicina de Coimbra (2004-22).
Regente da unidade curricular de Geriatria do Mestrado Integrado em Medicina da Faculdade Medicina de Coimbra (2009-22).
Presidente do Conselho de Administração do Hospital Rovisco Pais (2007-12).
Presidente do Conselho de Administração Hospital da Figueira da Foz (2018-22).
Presidente da Sociedade Portuguesa de Medicina Interna (2014-2016).
Presidente da Sociedade Portuguesa de Aterosclerose (2018- 2020).
Presidente da Competência de Geriatria da Ordem dos Médicos (2014-22).
Presidente da Secção Regional do Centro da Ordem dos Médicos (desde 2023).
Coordenador do Consórcio Ageing@Coimbra (2017-19).
Publicou mais de 200 artigos científicos em revistas nacionais e internacionais.
Distinguido com 22 prémios de mérito científico.
Sócio Honorário da Sociedade Portuguesa de Medicina Interna.
Sócio Honorário da Sociedade Portuguesa de Aterosclerose.
Honorary Fellow of the European Society of Internal Medicine.
Honorary Fellow of the American College of Physicians.
Membro da Academia Nacional de Medicina de Portugal.

“Nos idosos, o que não se usa tem tendência a perder-se”

 

Nota curricular


Licenciatura em Medicina pela Universidade de Coimbra em 1980.
Médico, especialista de Medicina Interna.
Chefe de Serviço do Hospital da Universidade de Coimbra.
Professor da Faculdade de Medicina da Universidade de Coimbra.
Coordenador Mestrado de Geriatria da Faculdade de Medicina de Coimbra (2004-22).
Regente da unidade curricular de Geriatria do Mestrado Integrado em Medicina da Faculdade Medicina de Coimbra (2009-22).
Presidente do Conselho de Administração do Hospital Rovisco Pais (2007-12).
Presidente do Conselho de Administração Hospital da Figueira da Foz (2018-22).
Presidente da Sociedade Portuguesa de Medicina Interna (2014-2016).
Presidente da Sociedade Portuguesa de Aterosclerose (2018- 2020).
Presidente da Competência de Geriatria da Ordem dos Médicos (2014-22).
Presidente da Secção Regional do Centro da Ordem dos Médicos (desde 2023).
Coordenador do Consórcio Ageing@Coimbra (2017-19).
Publicou mais de 200 artigos científicos em revistas nacionais e internacionais.
Distinguido com 22 prémios de mérito científico.
Sócio Honorário da Sociedade Portuguesa de Medicina Interna.
Sócio Honorário da Sociedade Portuguesa de Aterosclerose.
Honorary Fellow of the European Society of Internal Medicine.
Honorary Fellow of the American College of Physicians.
Membro da Academia Nacional de Medicina de Portugal.

Micael Sousa

Engenheiro Civil, licenciado em História, mestre em Energia e Ambiente, e em Estudos do Património. Doutoramento em Planeamento do Território pela Universidade de Coimbra e do Porto, com tese em jogos aplicados ao planeamento territorial. Foi diretor de obras públicas e privadas, gestor da manutenção geral no Politécnico de Leiria, vereador-adjunto no Município de Leiria na área do urbanismo, planeamento territorial e ambiente. Foi Investigador de pós-doutoramento na School of Architecture, Planning and Environmental Policy, University College Dublin.  Atualmente, Chief Game designer na Center for Advanced Preparedness and Threat Response Simulation (CAPTRS) onde desenvolve e coordena projetos de jogos de simulação. Investigador colaborador do CITTA, HEI-LAB e ciTechCare. Membro da ISAGA – Associação Internacional de Simulação e Jogos, Ordem dos Engenheiros e da Sociedade Portuguesa de Ciência de Videojogos (SPCV). Professor e formador convidado de design e aplicação de jogos em várias instituições e universidades. Criador de processos de jogos aplicados para instituições públicas e privadas, incluindo projetos internacionais: www.msseriousgames.com. Prémio nacional formador do ano em 2019 pelo uso de jogos em contexto de formação e prémio carreira da ESTG-IPL em 2024. Cofundador da associação Asteriscos e Boardgamers de Leiria. Cronista do Público/ P3, Diário de Leiria e criador do canal “Jogos no Tabuleiro”: www.youtube.com/JogosnoTabuleiro

 

Tem sido uma honra acompanhar o projeto Agilidades e constatar o impacto gerado, quer cientificamente quer na prática terapêutica transformadora baseada em jogos. São poucos os casos em que se consegue combinar inovação, sustentabilidade, conhecimento e aplicações práticas verdadeiramente centradas nas pessoas.

Biografia

 

Engenheiro Civil, licenciado em História, mestre em Energia e Ambiente, e em Estudos do Património. Doutoramento em Planeamento do Território pela Universidade de Coimbra e do Porto, com tese em jogos aplicados ao planeamento territorial. Foi diretor de obras públicas e privadas, gestor da manutenção geral no Politécnico de Leiria, vereador-adjunto no Município de Leiria na área do urbanismo, planeamento territorial e ambiente. Foi Investigador de pós-doutoramento na School of Architecture, Planning and Environmental Policy, University College Dublin.  Atualmente, Chief Game designer na Center for Advanced Preparedness and Threat Response Simulation (CAPTRS) onde desenvolve e coordena projetos de jogos de simulação. Investigador colaborador do CITTA, HEI-LAB e ciTechCare. Membro da ISAGA – Associação Internacional de Simulação e Jogos, Ordem dos Engenheiros e da Sociedade Portuguesa de Ciência de Videojogos (SPCV). Professor e formador convidado de design e aplicação de jogos em várias instituições e universidades. Criador de processos de jogos aplicados para instituições públicas e privadas, incluindo projetos internacionais: www.msseriousgames.com. Prémio nacional formador do ano em 2019 pelo uso de jogos em contexto de formação e prémio carreira da ESTG-IPL em 2024. Cofundador da associação Asteriscos e Boardgamers de Leiria. Cronista do Público/ P3, Diário de Leiria e criador do canal “Jogos no Tabuleiro”: www.youtube.com/JogosnoTabuleiro

 

Tem sido uma honra acompanhar o projeto Agilidades e constatar o impacto gerado, quer cientificamente quer na prática terapêutica transformadora baseada em jogos. São poucos os casos em que se consegue combinar inovação, sustentabilidade, conhecimento e aplicações práticas verdadeiramente centradas nas pessoas.

Eleonora Chitti

Eleonora Chitti é investigadora de pós-doutoramento em Ciência da Computação na Universidade de Milão, especializada em interação humano-computador e saúde digital. O seu trabalho centra-se no design de jogos sérios e sistemas multimodais para apoiar a reabilitação e o reconhecimento de emoções, especialmente para crianças com autismo. Doutorou-se na Universidade de Milão e é licenciada em Ciência da Computação e Engenharia pela Universidade Politécnica de Milão.

 

A sua investigação abrange a interação humano-computador, a realidade alargada e o design inclusivo, com publicações em revistas e conferências internacionais. Eleonora trabalhou também como consultora em IA e visão computacional, e leciona cursos de realidade virtual e HCI. Os seus projetos receberam prémios de inovação e impacto social, incluindo um prémio da “Economia de Francesco” para um jogo focado na sustentabilidade.

 

Acredito no desenvolvimento de jogos sérios e videojogos que ajudem as pessoas (e particularmente a população frágil) a melhorar o seu dia-a-dia, trazendo alegria e envolvimento, ao mesmo tempo que servem propósitos educacionais e/ou de reabilitação, que sejam significativos para todos nós.

Biografia

 

Eleonora Chitti é investigadora de pós-doutoramento em Ciência da Computação na Universidade de Milão, especializada em interação humano-computador e saúde digital. O seu trabalho centra-se no design de jogos sérios e sistemas multimodais para apoiar a reabilitação e o reconhecimento de emoções, especialmente para crianças com autismo. Doutorou-se na Universidade de Milão e é licenciada em Ciência da Computação e Engenharia pela Universidade Politécnica de Milão.

 

A sua investigação abrange a interação humano-computador, a realidade alargada e o design inclusivo, com publicações em revistas e conferências internacionais. Eleonora trabalhou também como consultora em IA e visão computacional, e leciona cursos de realidade virtual e HCI. Os seus projetos receberam prémios de inovação e impacto social, incluindo um prémio da “Economia de Francesco” para um jogo focado na sustentabilidade.

 

Acredito no desenvolvimento de jogos sérios e videojogos que ajudem as pessoas (e particularmente a população frágil) a melhorar o seu dia-a-dia, trazendo alegria e envolvimento, ao mesmo tempo que servem propósitos educacionais e/ou de reabilitação, que sejam significativos para todos nós.